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游戏回顾《去月球》

钱魏Way · · 279 次浏览

《去月球》是我最近玩过的游戏之一,也是印象比较深的游戏。印象深表示是它比较特别。《去月球》是一款由独立开发者制作的叙事型游戏,如果不是由于其历史评分较高+史低价格,我也不会去玩这款游戏。

《去月球》是一款由独立开发者制作的叙事型游戏,如果不是由于其历史评分较高+史低价格,我也不会去玩这款游戏。

游戏的初始感受

像素风格的游戏一直不是我喜欢的类型。《去月球》采用像素风格图形,类似于红白机的风格。导致画面不太好的原因可能主要是使用了RPG Maker这款软件开发的游戏相关。这可能时由于游戏是由小型团队制作,资源和预算有限导致的。

游玩中的体验

故事围绕两个医生Eva Rosalene和Neil Watts,他们为一家名为Sigmund Corp的公司工作,该公司专门为临终病人提供实现最后愿望的服务。通过植入人工记忆,病人可以在生命的最后时刻体验到自己未曾实现的梦想。

游戏的主要情节集中在一位名叫Johnny Wyles的老年病人身上,他的最后愿望是去月球。然而,他自己也不知道为何有这样的愿望。为了实现这个愿望,医生们进入约翰尼的记忆,通过探索他的过去来找到原因,并逐步揭开他的生命故事。

游戏的核心玩法是通过与环境互动、解决简单的谜题和收集记忆碎片来推动故事的发展。玩家需要进入约翰尼的记忆,通过与记忆中的人物和物品互动来拼凑出完整的故事。

游戏的主要内容是类似PPT的放映模式,通过不断地触发对话完成剧情的推进。记忆碎片的收集也非常的简单。前期会让你感觉有点枯燥。唯一能引起一些行为的可能是中间一些拌嘴的台词。

游玩到后段的感受

游戏中的音乐很好听,且并不是简单的背景音乐,而是与故事情节有着密切的关系。主题曲《For River》:这是游戏中最著名的音乐作品之一,旋律优美且感人,贯穿游戏始终。《For River》与Johnny为他的妻子River创作的。

游戏中的故事是一个很感人的故事。《去月球》(To the Moon)的故事分为几个章节,每个章节逐步揭示了Johnny的过去和他与River的关系。以下是对每个章节的简要概述:

序章

  • 任务开始:医生Eva Rosalene和Neil Watts抵达Johnny的家,他们被告知约Johnny的愿望是去月球。两人启动设备,准备进入Johnny的记忆。

第一章:追寻记忆

  • 记忆的初步探索:医生们进入Johnny的晚年记忆,看到他与River的生活片段。River已经去世,Johnny似乎总是对着星星出神。
  • 拼凑线索:两人收集线索,试图了解Johnny为何渴望去月球。

第二章:逐步深入

  • 中年时期:医生们进一步探索Johnny的中年时期,揭示了River的病症对他们婚姻的影响。River执着于折纸兔子,似乎在试图传达某种信息。

第三章:青少年时期

  • 青春岁月:医生们回到Johnny的青春时期,发现他与River在学校相识的故事。他们在一次学校活动中相遇,逐渐发展出深厚的感情。

第四章:童年记忆

  • 关键时刻:医生们抵达Johnny的童年,揭示了他与River在游乐园的初次相遇,以及他们在星空下的第一次约定。
  • 记忆的缺失:医生们发现Johnny的记忆中存在一个关键的缺失,导致他无法记起与River的最初约定。

结局:实现愿望

  • 修复记忆:通过调整记忆,医生们帮助Johnny回忆起与River的约定,并最终实现他的愿望。
  • 去月球:在记忆的最后,Johnny成为一名宇航员,和River一起在月球上重聚,带着满足和幸福告别人世。

每个章节通过拼凑记忆片段,逐步揭示了Johnny和River之间深刻而复杂的关系,以及他去月球愿望背后的真正原因。游戏的叙述方式通过情感和回忆引导玩家,探索关于爱、遗憾和梦想的深刻主题。

通过游戏我们可以顺利的拼出整个故事:

少年 John 和少女 River 在游乐园相会。两人交谈甚欢:从月亮到鸭嘴兽、兔子还有灯塔…

分别时他们相约明年再见:

  • River:“那如果你忘记了……或者走丢了呢”
  • John:“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”

亲兄弟在车祸中丧生,让 John 变得精神失常,John 的父母只能为他进行记忆阻断治疗。John 忘记了亲兄弟的死,但同时也忘记了对 River 的承诺。

第二年,John 没有赴约到了上学的年纪,在命运的安排下,John 和 River 还是在同一所学校相遇了。River 认出了 John,但对 John 来说这只是他们的第一次相见。毕业后,两人一起骑马、一起在灯塔 Anya 上跳舞,并结了婚,与此同时 River 被确诊为患有交流障碍精神病。直到两人交谈对第一次见面的印象时,River 才发现 John 真的忘记了在游乐园的第一次见面,忘记了那个去月球的约定。由于患有交流障碍,River 不知道怎么告诉 John 实情,只能用纸折出一个又一个第一次见面时谈到的兔子。纸兔子填满了房子,但 John 依然没有记起来。

John 和 River 想在灯塔 Anya 旁建一座房子,就这样一直到了老年,River 身患重病,希望 John 能将房子建好,并一直看着它、陪伴它(希望他能通过灯塔想起第一次的见面)

River 用了一生想让 John 回想起两人的第一次见面,但…River 临终之际,John 为 River 弹奏了专门为 River 写的曲子《For River》,River 说“这太土了”。

John 将 River 葬在了 Anya 旁边,陪她一起看着 Anya。

两年后——

“我要去月球,就是……想去”,John 在临终之际只有这个愿望,但他不知道理由。

此时游戏正式开始,游戏主角——两位医学博士帮助 John 在生命的最后一点点回想起和 River 的约定并在梦中一起坐上前往月球的火箭,随着心电监护仪发出长滴——,游戏也进入尾声。

游戏外的感受

玩完以后感觉这个是一款很棒的游戏,尝试推荐家人,但家人第一时间就表示不喜欢。整体感受是虽然故事很好,音乐很好但是游玩体验不够好。要是不是事先知道这款游戏好评如潮我也不会耐着性子玩下去。好的游戏应该是一开始就引人入胜。

另外,游戏的叙事方法更想是把一部小说转化成了可视化的游戏,这个其实是做的非常不错的。相比小说多了可视化的情景与音乐。让我也想试试把小说改编成游戏。

参考链接:

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